[Jeu] Synergy : un city builder dans un univers Moebius
Je me suis remis aux city builder et j’ai découvert Synergy. Une petite pépite :)
On débarque sur une planète désertique. Un decors qui me rappelle beaucoup : Moebius (BD), Sable (jeu), scavenger reign (série anime). J’adore ces couleurs, c’est très beau et les couleurs sont d’apaisantes.
Revenons à cette planète désertique. Comme dans Dune, “on se rape le cul avec du sable”, dixit le poète Gurney. Oui, va falloir se bouger pour trouver de l’eau et de quoi manger cette petite tribu de 13 personnes.
Iels ne connaissent pas les plantes. Donc on monte une équipe de chercheur pour les étudier. C’est là que le jeu devient intéressant. Les plantes ont un impact sur le sol : matière organique, ombre, chaleur, minéraux, eau.
Certaine marchent bien ensemble, d’autres vont décimer nos cultures. Ou encore, ne se récoltent que pendant la canicule. J’aurais aimé des plantes un peu plus aggressives. Genre si tu en met trop, ton sol devient un lac qui attire les moustiques et rend tout le monde malade. J’ai d’autres idées sournoises 👹
Ah oui, j’ai oublié de vous donner l’objectif pour finir la partie : construire une embassade en 40 cycles. Ce qui nous amène à étudier l’arbre technologique. Je le trouve un peu linéaire, les seules variables sont les tablettes qui débloquent une compétence unique.
Et sur ce point, ça m’aurait plus d’avoir un arbre qui pousse à faire des choix technologiques radicaux. D’un autre coté, le jeu est relaxant.
Une fois qu’on a la base, on progresse vite. Ya un goulot d’étranglement au début car les plantes ne sont encore en symbiose, que la plantation est très difficile, on doit associer les plantes en les semant. L’enseimage ne se débloque que vers le milieu de la partie. Entre-temps c’est très long.
J’ai une bonne nouvelle pour vous :)
Plus on progresse, plus le jeu se corse. Pour construire un batiment, on aura besoin d’outils qui necessitent telle ou telle matière première. Et faut transporter tout ça.
On manque de personnes pour faire tout ça, On augmente sa population. Elle se réalise en 2 cycles : on construit une maison. Les petits naissent le cycle suivant et deviennent des larbins le cycle suivant. donc on accroit les reserves d’eau et nourriture et on prie pour qu’il n’y ait pas de canicule.
De plus, les compétences clés ne se débloquent qu’avec une tablette. Pour trouver une tablette, il faut lancer des expéditions le plus rapidement possible en moneyant eau et plat de survie. L’exploration se déroule comme le jeu pilar of eternity. C’est un jeu de role sur papier qui dépend de notre arbre techno, ressource, et lancé de dé.
Et on a 40 cycles pour atteindre l’objectif : construire cette embassade qui demande pas mal de ressource et 18j de construction. J’ai bien fait de verifier avant car j’ai pu la terminer au 36ème cycle, c’est chaud. 😅
Au final, je suis très content de ce jeu 😊